sábado, 22 de agosto de 2015

Marco De los Apeninos a los Andes

Marco (母をたずねて三千里 Haha wo tazunete sanzenri?) conocida como Tres mil leguas en busca de mamá, o también como De los Apeninos a los Andes, es una serie de anime japonesa basada en el relato Marco, de los Apeninos a los Andes incluido en la novela italiana Corazón de Edmondo de Amicis. La serie fue emitida originalmente en Japón en el año 1976, parte del contenedor infantil World Masterpiece Theater o Meisaku de Nippon Animation. El contenedor había antes y después producido una gran variedad de series de animación basadas en diferentes obras literarias infantiles; entre ellas estaban El perro de Flandes (1975) y Rascal, el mapache (1977). La serie fue estrenada en Japón el 4 de enero de 1976 hasta 26 de diciembre de ese mismo año, totalizando 52 capítulos. En España, donde la serie alcanzó una gran fama similar a la de Heidi, fue emitida a través de varios canales como Televisión Española, Antena 3 y Tele5; también en España, la serie está disponible en una serie de DVD distribuida por Planeta Junior. Una película de resumen fue lanzada en los años 80 usando los episodios de en funcionamiento de la serie de TV. Nippon Animation en 1999 hizo una producción totalmente nueva en la que se le dio un toque excepcional a la animación, una versión conmemorativa, con una canción cantada por la superestrella Sheena Easton: «Carry a Dream», «Lleva un sueño» en español. La serie fue doblada en varios idiomas y se convirtió en un éxito inmediato en algunos países, tales como Portugal, Brasil, España, Uruguay, Venezuela, el mundo árabe e Israel. En hebreo, la serie se llama HaLev, significando el corazón (se basa en el nombre de la novela). En algunas partes de Europa y en Latinoamérica la serie se conoce simplemente como Marco, en Arabia en donde la serie fue un gran éxito, fue llamada Wadat'an Marco, وداعاًماركو, Adiós Marco.

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miércoles, 19 de agosto de 2015

serie los simpson

Los Simpson (en inglés, The Simpsons) es una serie estadounidense de comedia, en formato de animación, creada por Matt Groening para Fox Broadcasting Company y emitida en varios países del mundo. La serie es una sátira de la sociedad estadounidense que narra la vida y el día a día de una familia de clase media de ese país (cuyos miembros son Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie Simpson) que vive en un pueblo ficticio llamado Springfield.


La familia fue concebida por Groening y poco después debutó en una serie de cortos de animación producidos por James L. Brooks.2 Groening creó una familia disfuncional y nombró a sus personajes en honor a los miembros de su propia familia, sustituyendo su propio nombre por Bart.2  Los cortos pasaron a formar parte de El show de Tracey Ullman el 19 de abril de 1987, pero después de tres temporadas se decidió convertirlos en una serie de episodios de media hora en horario de máxima audiencia. Constituyó un éxito de la cadena Fox y fue la primera serie de este canal en llegar a estar entre los 30 programas más vistos en la temporada 1992-1993 en Estados Unidos.

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Mazinger Z (マジンガーZ Majingā Zetto)

Mazinger Z (マジンガーZ Majingā Zetto) es una serie de manga y anime creada por el dibujante y guionista japonés Gō Nagai.2 En la ficción, Mazinger Z fue el primer robot gigante tripulado por un protagonista, marcando las bases del género mecha.4 Tras él surgieron numerosas series de temática similar, como Voltron, Macross (o Robotech), Gundam, Transformers, Arbegas y Evangelion. La historia de la serie trata sobre un grupo de científicos que disponen de un robot gigante en su lucha contra las fuerzas malignas del Dr. Hell (también conocido como Dr. Infierno en algunos países de habla hispana). El manga fue publicado por primera vez el 12 de septiembre de 1972 en el semanario Shōnen Jump.2 En 2009, la serie se reeditó en un nuevo manga titulado Shin Mazinger Shōgeki! Z hen que incluyó novedades en la historia.6 El anime de Mazinger Z, por su parte, se estrenó en el canal Fuji TV el 3 de diciembre de 1972. En enero de 2001, la revista Animage publicó una lista sobre los animes más populares de todos los tiempos, en la que Mazinger Z se colocó en el número 11.




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El profesor Jūzō Kabuto hace un descubrimiento en la isla de Rodas, que curiosamente está deshabitada y con gran cantidad de restos arqueológicos en pie, en el transcurso de una investigación arqueológica encabezadas por el Dr. Hell.11 A lo largo de la misma, son hallados los restos de unos gigantescos autómatas milenarios, enterrados bajo las ruinas de lo que parece haber sido el enclave de una antigua civilización micénica del mar Egeo, llamada en la obra Mikenece. El descubrimiento es sensacional para la historia de la Humanidad. Sin embargo, el Dr. Hell advierte que es mejor no difundir la noticia hasta no conocer mejor los detalles del descubrimiento, y pide que se le deje investigar en privado.5 Acabada su investigación, el Dr. Hell reúne a todos los científicos y les presenta a los ciclópeos robots restaurados. Con ellos, anuncia su intención de postrar al mundo a sus pies y pide la lealtad de todos los presentes. Los científicos se niegan y el Dr. Hell, con un bastón de mando, despierta a los robots que, gracias a un ingenio electrónico que les ha colocado, siguen ahora sus órdenes. Los Robots comienzan a masacrar a los presentes,12 uno de los cuales (muy parecido a Apolo A.1 del episodio 73), escupiendo lenguas de fuego de su boca, desata un infierno. Tan solo el profesor Jūzō Kabuto consiguió escapar de la masacre,5 refugiándose luego en Japón, donde comenzó a desarrollar el robot construido con los últimos avances de energía y tecnología. Usando la energía fotoatómica del reactor de Japonium y la aleación Z de su invención, creada con este mismo material y única capaz de soportar la energía "fotónica", Jūzō esperaba poder impedir los ambiciosos planes del Dr. Hell, dando vida al Mazinger Z.5 El japanium se supone que es un nuevo elemento metálico de alta resistencia, tenacidad y punto de fusión en 6000° C, con el que crea la aleación Z, material base con el cual construye al robot Mazinger Z que utilizará para detener los planes del Dr. Hell.11 El Barón Ashura, aliado del Dr. Hell, asesina al Dr. Kabuto, pero antes de fallecer consigue contar a su nieto Kōji Kabuto los malvados planes del Dr. Hell y le da a conocer al Mazinger Z. Es en este momento cuando Jūzō Kabuto le cede la responsabilidad de manejar al robot, pero Kōji jamás había manejado máquina parecida. En lo sucesivo, el Dr. Hell acechará constantemente con sus creaciones a la Humanidad, pero ahí estará siempre Mazinger Z para enfrentarse a sus planes.13 A pesar de que el Dr. Hell fue un científico destacado, los conocimientos que poseía no se igualaban a los de su colega japonés. De hecho, en la mitad de la serie se auxilió de un destacado ingeniero en robótica de la misma nacionalidad que él, el alemán Dr. Hein Henrik, al cual revivió como un cyborg. Tan notable fue este ingeniero alemán que, ante su soledad, el Dr. Hein Henrik creó una niña cyborg con sentimientos humanos a la que criaría como su propia hija, la misma que tendría un destino cruel en la serie. Nuevos robots y nuevas armas salen de las fábricas ocultas y secretas del Dr. Hell, lo que supone un reto de actualización continua en tecnología para el Dr. Yumi, asistente del Dr. Kabuto, que atiende y supervisa la ingeniería de Mazinger Z auxiliándose varias veces de ingenieros en robótica de los Estados Unidos. El Dr. Yumi también construyó un robot de nombre Afrodita A, que era pilotado por su hija, Sayaka Yumi. Aunque no fue destinado en principio como arma de combate, posteriormente fue adaptado técnicamente como arma de defensa. A la par de la secuencia de la serie, surge un amor ambiguo entre Kabuto y Sayaka Yumi, desgarrado continuamente por las fechorías del Dr. Hell y la ira de venganza que Kōji Kabuto siente por dentro, así como las personalidades de ambos. Kōji es orgulloso y machista, y Sayaka es celosa y de carácter fuerte, con lo que parece que ese amor nunca se concreta.



Mazinger Z (マジンガーZ Majingā Zetto)

Devilman (デビルマン Debiruman)

Devilman (デビルマン Debiruman) es un manga y anime creado por Gō Nagai, así como el nombre del personaje principal. Comenzó como un manga en la revista de Shonen de Kodansha posteriormente tuvo un anime televisivo de 39 episodios emitidos en 1972. Desde entonces ha presentado una serie OVA, manga y films derivados. Devilman está inspirado en el manga Demon Lord Dante, mismo que tuvo un anime de 13 episodios emitidos por Animax.





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La serie del anime tuvo 39 episodios y fue emitida entre julio de 1972 a marzo de 1973 en la RED (ahora TV Asahi). Tuvo algunas diferencias con el manga, el personaje de Ryo Asuka no fue creado hasta que Nagai había comenzado con el manga (después de terminar con el anime), El anime y el manga también varían en la conclusión: el anime tiene un final agridulce y amargo, mientras que el manga una conclusión trágica.

Diferencias entre el Manga y el Anime El argumento del anime es muy diferente al del manga y OVAs. Los padres de Akira mueren mientras suben las montañas en el Himalaya, y Devilman elige el cuerpo de Akira como cubierta para disfrazarse. Aunque Devilman toma la forma de Akira Fudo, Ellos ven a Akira en su forma humana, y el que ocupa su cuerpo es puramente Devilman. La misión de Devilman es crear muerte y destrucción en la tierra para abrir camino a una invasión demoniaca en el mundo humano. Sin embargo, cuando él se muda con los Makimura, se siente fuertemente atraído por Miki, sin razón alguna, distrayéndose así de su misión. Por otro lado el señor de los demonios envía una sucesión de demonios para eliminar la distracción matando a Miki, es entonces cuando Devilman/Akira decide luchar para proteger a Miki. En el anime, los motivos de Devilman para luchar son mucho menos altruistas que en el manga o en los OVAs, él lucha para proteger solamente a la mujer que ama y para nada más, también contiene más comedia que el manga o las Ovas, especialmente después del principio de Lala. A diferencia del manga, Miki todavía está viva en la conclusión del anime.

Tres OVAs fueron lanzados en los años 1987,1990 y 2000. Estos eran la visión que Nagai pensó originalmente para la serie animada, sin embargo debido a la censura, nuevamente le exigieron atenuar el tono de la serie. Por otra parte Kazuo Komatsubara (director de la serie original de TV), volvió a retomar el trabajo junto a Nagai como diseñador de personajes. La trama de estos OVAs gira alrededor de la transformación de Akira en Devilman hasta su batalla con Silene (también conocido como Sirene, Siron, Shiranu o Shienru), si bien estos sufren de ciertas alteraciones, se mantienen bastante fiel al Manga. Los primeros dos fueron lanzados en USA durante la década de 1990 en formato VHS. y en el 2000 en DVD por Manga Entertainment. Fueron traducidos en su totalidad al inglés, Pero no incluyeron la pista de audio en japonés. En el año 2000, se lanzo Amon: El Apocalypse de Devilman, esta cubre el período del inicio de la lucha entre humanos y demonios, llegando hasta la batalla final entre Devilman y Amon









































Los Halcones Galácticos Silverhawks

Los Halcones Galácticos (Silverhawks en inglés) es una serie animada estadounidense creada por Arthur Rankin y Jules Bass y distribuida por Lorimar-Telepictures en 1986 con un total de 65 episodios. La animación fue realizada por el estudio japonés Pacific Animation Corporation. Fue el sucesor de ThunderCats y al igual que éste, se publicó una serie de cómics de Los Halcones Galáctico publicada por Star Comics, sello editorial de Marvel Comics.







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Rankin/Bass siguiendo su éxito en Thundercats creó esta serie acerca de un equipo de héroes en el siglo 29 que fueron hechos con cuerpos y alas de metal para combatir al crimen organizado en la Galaxia de El Limbo. El Capitán Telescopio reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, un extraterrestre que puede transformarse en armadura metálica con la ayuda de la Estrella Lunar de Limbo en la cámara de Transformación. La célebre frase de Monstruón es "Estrella Lunar de Limbo: Dame la Fuerza, el Poder, la Facultad de Ser ¡Invencible!", además cuenta con la ayuda de la mafia galáctica: Esclavo, el Barón Sierra, Bucéfalo, Vendaval, El Mago Cronos, Molecular, Naipe, Artillero y de la locura musical de Melodía. Halcones Galácticos: su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigía, los super gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave el Espectro, y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre. El capitán Telescopio que dirige al equipo desde su cuartel en órbita Halconia.


Los Halcones Galácticos (Silverhawks en inglés)









ThunderCats Los felinos cósmicos

Thundercats (estilizado como ThunderCats, conocida en España e Hispanoamérica como ThunderCats: Los felinos cósmicos) es una serie animada estadounidense de televisión que fue producida por Rankin/Bass Productions —misma que creó a los Halcones Galácticos, Los Tigres del Mar, esta última fue creada como parte de la serie de libros de historietas—.1 Fue estrenada el 23 de enero de 1985 y está basada en los personajes creados por Theodore Walter «Tobin» Wolf; dirigida por el japonés Katsuhito Akiyama. El escritor fue Leonard Starr. La serie sigue las aventuras de un grupo de felinos humanoides extraterrestres.





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La animación fue realizada por la empresa Pacific Animation Corporation (absorbida en 1989 por Walt Disney Animation Japan). Para lograr mayor interés de la audiencia y a pesar de que la serie es de origen estadounidense, se realizó una mezcla entre el estilo de dibujos estadounidenses (basados en la historieta tradicional) y el anime —estilo de animación japonés, basado en los mangasNota 1 que, por ese entonces, era algo aún muy novedoso en Estados Unidos, aunque bastante conocido en Hispanoamérica—.1 La primera temporada salió al aire en Estados Unidos el 23 de junio de 1985 y contó con 65 episodios; fue seguida por la película para televisión titulada: ThunderCats-Oh! en 1986. Las segunda, tercera y cuarta temporadas fueron emitidas en entregas de 20 episodios cada una, siendo los primeros una historia en cinco partes.1

En Hispanoamérica la serie llegó en 1986, y aunque su éxito fue un poco menor, en comparación al logrado en Estados Unidos, no dejó de ser un gran suceso televisivo. Hubo un importante inconveniente: llegó con algunos episodios faltantes, y los que arribaron, aunque en su mayoría cuentan una historia completa, se transmitieron en desorden, dando lugar a severos problemas de continuidad, como presentar la derrota de Mumm-Ra fuera de contexto.1

La serie fue distribuida originalmente por la entonces empresa matriz de Rankin-Bass Productions: Telepictures Corporation, que en 1986 se fusionaría con Lorimar Productions.2 En 1989, Lorimar Productions fue comprada por y fusionada con la Warner Bros., la cual eventualmente fue quien asumió la redifusión de la serie. A partir de ese instante, la Warner Bros. ha tenido los derechos de la serie (y de toda la programación de Lorimar-Telepictures).

También se realizaron varias publicaciones de libros de historietas: La versión de Marvel Comics (filial de Marvel Entertainment que es propiedad de The Walt Disney Company) de 1984 a 1988, y cinco series por WildStorm, un sello de la editorial DC Comics (filial de Warner Bros.) a partir de 2003. La ropa con el logotipo de ThunderCats y las cajas recopilatorias en formato DVD de la serie original, han gozado de un resurgimiento en los últimos años debido a la nostalgia de los seguidores que por aquella época eran niños.

El 7 de junio de 2007 se anunció que Jaro Aurelio estaría haciendo un largometraje de animación por computadora de los ThunderCats, basado en un guion escrito por Paul Sopocy. En octubre de 2007 el semanario estadounidense Variety reveló que Jerry O'Flaherty, director del arte en los juegos de video, había firmado para dirigirla. La película está siendo producida por Spring Creek Productions. Originalmente, su lanzamiento fue fechado para el verano del 2010,3 pero desde entonces se ha informado que la película está en espera.4 Además la línea conceptual de la película se ha filtrado en Internet.5

En junio de 2010 un comunicado de prensa reveló que una nueva serie animada de la Warner Bros. Animation estaba en producción para Cartoon Network (Estados Unidos) con animación realizada por la empresa japonesa Studio 4°C.6 La serie comenzó con un estreno de una hora de duración en Cartoon Network (Estados Unidos) el 29 de julio de 20117 y en Hispanoamérica se estrenó el 30 de abril de 2012,8 recibiendo críticas muy positivas con elogios a la animación y a la historia. No se ha anunciado una segunda temporada después de la primera.9 Además, se informó que la serie se encuentra en el limbo.


thundercats personajes











martes, 18 de agosto de 2015

canal de television Saint Seiya: The Lost Canvas


Saint Seiya: The Lost Canvas - Hades Mythology (聖闘士星矢『THE LOST CANVAS 冥王神話』 Seinto Seiya Za Rosuto Kyanbasu Meiō Sinwa?, El lienzo perdido, El mito de hades), también conocida como Saint Seiya: The Lost Canvas en Latinoamérica y Los Guerreros del Zodíaco: El Lienzo Perdido en España, es un manga spin-off de Saint Seiya, escrito e ilustrado por Shiori Teshirogi, basándose del trabajo original de Masami Kurumada, presentándose así como un pasado alternativo de la anterior guerra santa. El manga se ha publicado semanalmente en la revista Shōnen Champion de Akita Shoten, y se han compilado 25 volúmenes, llegando a su fin con este último. Dos meses después de que la historia terminara, Teshirogi comenzó a publicar una serie spin-off de Lost Canvas, bajo el título Saint Seiya: The Lost Canvas - El mito de Hades - Anécdotas (圣 闘 士 星矢 The Lost Canvas 冥王 神话 外 伝 Seinto Seiya Za Rosuto Kyanbasu - Meio Shinwa - Gaiden?) El spin-off se centra en historias relacionados con varios Santos antes de la acontecimientos de la serie principal, la cual más tarde fue trasladada a publicaciones mensuales en la revista Bessatsu Shonen Campion.6 En junio de 2009, el estudio TMS Entertainment decidió adaptar el manga en una serie de anime en formato OVA y hasta ahora, se han producido 26 episodios. La serie narra los hechos ocurridos en la guerra santa del siglo XVIII.7 El manga es publicado en español por Editorial Ivrea y Glénat. y actualmente en México lo publica Panini Manga.

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Saint Seiya Los Caballeros del Zodiaco

Saint Seiya (聖闘士星矢 Seinto Seiya?), conocido en español como Los Caballeros del Zodiaco, es un manga shōnen creado en 1986 por Masami Kurumada y publicado originalmente desde enero del mismo año en la revista Shūkan Shōnen Jump de la editorial Shūeisha hasta diciembre de 1990. Fue adaptado posteriormente en una serie de anime de 145 episodios. También se han producido cinco películas animadas y una película con animación CG, además de varias precuelas y secuelas oficiales de la historia original.


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Se publicaron 108 tomos del manga junto con una edición especial, haciendo un total de 109 en formato Tankoubon, dividido en 28 volúmenes con tres series principales: Santuario, Poseidón y Hades. Ha sido reimpreso y reeditado en formato Wideban, Bunkoban y Kanzenban y también el llamado "Remix", la producción en tres ediciones (2002, 2007 y 2012).

Después de la adaptación al anime dos series más han sido producidas: el manga titulado Saint Seiya Lost Canvas por el estudio TMS Entertainment y Saint Seiya Omega por Toei Animation. Al contrario de Saint Seiya Lost Canvas, Saint Seiya Omega fue animada y no fue sino hasta después que se realizó una adaptación al manga, aunque curiosamente ambas series son spin-off. Un tercer anime producido por Toei Animation, Saint Seiya Soul of Gold cuya emisión empezó el 11 de abril de 2015, la serie narra los hechos posterior a la destrucción del Muro de los Lamentos, donde Aioria de Leo es el protagonista y despierta en medio de Asgard junto a los demas caballeros dorados. Actualmente Saint Seiya sigue vigente con el manga Saint Seiya Next Dimension, continuación oficial de la serie cuya versión animada ha sido confirmada para un futuro,12 y con Saint Seiya Saintia Sho. Manga publicado actualmente en Akita Shoten dibujado por Chimaki Kuori.

La serie se centra en un grupo de jóvenes guerreros denominados «caballeros» (o «santos»), cuyo protagonista principal es Seiya (caballero que porta la armadura de Pegaso). Estos guerreros luchan del lado de la diosa griega Athena reencarnada en la humana Saori Kido para proteger a la humanidad de las fuerzas del mal que quieren dominar la Tierra. Para sus batallas, cada caballero utiliza su energía interior ligada al universo (el «cosmos»), sus técnicas especiales de lucha, y sus armaduras (originalmente llamada cloth), todas inspiradas en cada una de las 88 constelaciones.

Tanto el manga original como la adaptación al anime tuvieron gran éxito en Japón, así también en países europeos como Francia, Italia, España, Portugal, y en la mayoría de los países latinoamericanos.13 14 No obstante, el anime no se tradujo al inglés, sino hasta su llegada a Estados Unidos en 2003.13

En un ranking realizado en línea en Japón y publicado en 2005 por TV Asahi de los 100 mejores animes de la historia, Saint Seiya alcanzó el puesto número 11,15 mientras que en otro ranking realizado en el 2006 alcanzó el puesto número 25.16.

Las historias contadas en la saga de Saint Seiya se producen principalmente a finales del siglo XX (para ser precisos en los años 80 y principios de los años 90)18 , con la excepción de Lost Canvas y algunos partes de la manga Next Dimension ambientada en el siglo XVIII), pero en un mundo donde los dioses de la antigüedad (principalmente griega, pero también a la mitología nórdica, egipcia , azteca, celta, romana, sumeria y en un caso incluso demonios de la demonología cristiana) son reales y, a menudo luchando entre sí por el dominio del planeta. Estas batallas (a menudo conocidas como Guerras Santas) se producen a través de órdenes de guerreros humanos a sus devotos que a menudo conducen en la batalla personal, renaciendo como una posesión humana o tomar de un hombre que parecieron ser un receptáculo adecuado para el espíritu. Las deidades y su seguidores están ocultos a los ojos de la gente común, y luchan utilizando la energía espiritual (llamado Cosmos), la protección de sus cuerpos con armadura especial forjado en los tiempos del mito y que representan (a menudo) diversos seres mitológicos. En todas las obras han aparecido varios monstruos mitológicos, por ejemplo Cerbero, Gigantes o dragones chinos. La serie también aparecen ubicaciones reales (como la ciudad de Tokio en Japón o en el monte Lu en China), que los lugares legendarios (como la Atlántida o el Monte Olimpo) o totalmente inventado por el autor, como los templos que sirven de sede para los ejércitos de varias deidades. Este tipo de lugares se encuentran o en zonas ocultas del planeta Tierra, o (como la otra vida) en dimensiones paralelas que sólo se puede acceder con la ayuda de una deidad.

Los protagonistas de las diferentes obras pertenecen al orden de los guerreros consagrados a la diosa Atenea, cuyos miembros se llaman San (o Caballeros dependiendo de la traducción) protegido por las 88 constelaciones reconocidas oficialmente y al lado de su diosa (reincarnatasi en una chica mortal) cara deidades que sería conquistar la Tierra o destruir la humanidad que consideran corrupto.

caballero de oro

caballeros del zodiaco

Saint Seiya



Wacky Races Los autos locos

Los autos locos (en inglés Wacky Races) es una serie de dibujos animados de la productora estadounidense Hanna-Barbera Productions sobre un grupo de 11 coches de carrera que compiten entre sí en diferentes carreras, con sus pilotos intentando ganar el título de «Piloto más loco del mundo». La serie era inusual por el gran número de personajes habituales, 23 en total.





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Esta serie fue inspirada por la película La carrera del siglo (1965). Se emitió originalmente en el canal de televisión estadounidense CBS entre el 14 de septiembre de 1968 y el 5 de septiembre de 1970. Se produjeron diecisiete episodios, cada uno de los cuales incluía dos carreras distintas, haciendo pues un total de 34 carreras.

Entre los corredores estaban el estereotipado villano propio de la serie, Pierre Nodoyuna (Pierre "no doy una"), y su secuaz, el perro Patán. Nodoyuna lograba una gran ventaja y entonces, como Wile E. Coyote en los dibujos animados del Correcaminos, llevaba a cabo todo tipo de elaborados ardides para hacer que los demás corredores cayeran en trampas, se desviasen, pinchasen o se detuvieran, sólo para ver cómo le salía el tiro por la culata espectacularmente. La lección a aprender podría haber sido que Pierre contaba con uno de los coches probablemente más rápidos de la serie y habría ganado varias carreras si se hubiera concentrado en ellas, en lugar de preparar las trampas. Como Wile E. Coyote, Pierre Nodoyuna jamás ganaba. Muchos de los planes de Pierre son sospechosamente familiares a los usados en episodios del Correcaminos, lo que puede deberse al hecho de que Mike Maltese fuese guionista de ambas series. Uno de los planes originales para la serie era que las propias carreras serían parte de un concurso de televisión real con Merrill Heatter y Bob Quigley, el equipo responsable de la serie de televisión Hollywood Squares. El plan de Heatter y Quigley era que los concursantes apostasen a qué auto loco cruzaría primero la línea de meta.

Pierre Nodoyuna

automovil Pierre Nodoyuna

personajes autos locos



lunes, 17 de agosto de 2015

Ranma ½

Ranma ½ (らんま½ Ranma Nibun-no-Ichi?, pronunciado como Ranma un medio o Ranma y medio) es una serie de historietas japonesas escrita e ilustrada por Rumiko Takahashi. Fue publicada originalmente en la revista Weekly Shōnen Sunday de la editorial Shogakukan desde septiembre de 1987 hasta marzo de 1996, organizada en 38 volúmenes tankōbon. La historia trata acerca de un joven de 16 años llamado Ranma Saotome, el cual ha practicado artes marciales desde su niñez. Durante un viaje de entrenamiento, este cae accidentalmente en uno de los pozos encantados de Jusenkyo, sufriendo una maldición que lo transforma en mujer cada vez que entra en contacto con el agua fría.





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El manga fue adaptado a dos series animadas producidas por Kitty Films: Ranma ½ y Ranma ½ Nettōhen (らんま½ 熱闘編?), ambas fueron transmitidas en Fuji Television desde 1989 hasta 1992. En adición a ello, Kitty Films produjo 12 OVAs y tres películas. En 2011, un especial televisivo de acción real fue producido y puesto al aire en Nippon Television. El manga y el anime fueron licenciados por Viz Media para su lanzamiento en Norteamérica. Madman Entertainment lanzó parte de la serie de anime y de las dos primeras películas en Australia, antes de la expiración de su licencia, y MVM Films publicó las dos primeras películas en el Reino Unido.

Durante un entrenamiento en China, Genma y su hijo Ranma Saotome caen dentro de los lagos malditos de Jusenkyo. Cuando alguien cae en un lago maldito, toma la forma física de lo que se haya ahogado en él cada vez que entra en contacto con agua fría, siendo la maldición revertida cuando se expone al agua caliente. Genma cayó en "El lago del Panda Ahogado" mientras que Ranma cayó en "El lago de la Muchacha Ahogada".2

Al regresar a Japón, ambos van a establecerse en el dōjō del viejo amigo de Genma, Soun Tendo.2 Genma y Soun habían acordado que sus hijos se casarían y se encargarían del Dojo Tendo.3 Soun tiene tres hijas adolescentes: Kasumi, Nabiki y la temperamental Akane. Esta última es nombrada como la prometida de Ranma, bajo el argumento de que comparten edad e intereses.3 Ambos se rehúsan a aceptar el acuerdo.

Conforme avanza la historia, vamos conociendo a más personajes, algunos de ellos, maldecidos por caer en los pozos de Jusenkyo, como la amazona Shampoo quien se transforma en una gata blanca y Mousse quien se transforma en un pato y el siempre desorientado, Ryoga Hibiki quien se convierte en un cerdo negro y que es uno de los rivales de Ranma por el amor de Akane.


Ranma ½

Ranma ½


personajes Ranma ½



 

Spawn

Spawn (Albert Francis "Al" Simmons), renombrado como El Engendro en España e Hispanoamérica, es un antihéroe creado por el artista canadiense Todd McFarlane. Spawn es el protagonista antagónico principal de una serie de historietas que apareció originalmente en Spawn #1 (mayo de 1992), con una publicación mensual a cargo de la editorial estadounidense Image Comics. En la actualidad la historia ha superado los 200 números.





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Un Hellspawn es un demonio de naturaleza simbiótica creado con el objetivo a largo plazo de encontrar un comandante perfecto para las tropas del infierno, para enfrentarse a las tropas del cielo en el próximo armagedón. Es elegido entre las almas humanas que en vida demostraron una naturaleza sanguinaria y violenta más allá de lo común, ya que nacen con los atributos de violencia y belicosidad necesarios para ser un guerrero innato, lo que combinado con el poder otorgado por el infierno le da el potencial de llegar a ser un demonio tremendamente poderoso y un general que podría poner en peligro al mismo Cielo si se le entrena y condiciona emocionalmente de una manera adecuada.

En estos seres el haber sido gente común, criminales o héroes en vida es irrelevante, ya que solo es necesario el potencial adecuado para que el entrenamiento y las vivencias a las que se le somenten una vez transformado poco a poco los fuerzan a corromperse y a volverse seres malignos y salvajes. El Hellspawn actual es Al Simmons, que en vida era un agente afroamericano del gobierno estadounidense despiadado y sanguinario; fue elegido por su habilidad de dejarse llevar fácilmente por la ira y de disfrutar de las matanzas y el combate.

Principios de vida y muerte

Albert Francis "Al" Simmons nació en Detroit, Michigan, fue el segundo de tres hijos (Marc, Al, y Richard), cuyo padre era un comerciante viajero, y cuyo abuelo se involucró con un Hellspawn llamado "Gunslinger". Cuando era un niño, mientras su padre estaba fuera, Al, sus dos hermanos y su madre eran visitados a menudo por un misterioso hombre llamado Malefick. Su madre afirmó que Malefick era un viejo amigo pero sus hijos miraban a Malefick con una mirada curiosa. Siempre vestido con un traje blanco y siempre estaba dispuesto a tentar a los chicos con algo malo. Comenzó mostrándoles cómo quemar hormigas con una lupa, y luego avanzó en más y más actos violentos. Malefick parecía estar poniendo a prueba a los niños de una manera, especialmente al más jóven, Richie. Como los chicos crecían, sus sentimientos acerca de Malefick comenzaron a cambiar a medida que comprendían mejor su relación con sus padres. Una vez, cuando el hermano mayor de Al, decidió decirle a su padre acerca de Malefick, Al se lo prohibió ya que había desarrollado un gusto por las cosas que Malefick le ofrecía y no quería que las cosas cambiaran.

Un verano, en casa de la universidad, Malefick inicia a Richie por un camino de drogas, prostitutas y violencia. Por la insistencia de Malefick, Richie fue a un negocio de drogas y se reunió con un hombre llamado Weasel. Allí, Richie fue drogado y abusado sexualmente, pero cuando volvió en sí y se defendió. Apuñaló a Weasel casi hasta la muerte y rápidamente llamó a sus hermanos para venir a ayudar. Cuando Al y Marc llegaron, no estaban seguros de qué hacer con Weasel. Para proteger a su hermano Richie de la policía, Al resuelve el dilema por su cuenta. A la edad de 19 años, Al simmons cometió su primer asesinato apuñalando a Weasel hasta su muerte. Después de su primer asesinato, Al fue transferido a la academia militar. Era un excelente estudiante y deportista, y pronto descubrió que tenía aptitudes para la vida militar y la guerra también. Después de graduarse de la academia, se unió a los marines.

Durante su tiempo en la marina, las habilidades naturales de Al, le permitió avanzar rápidamente. Alcanzó el rango de teniente coronel y fue seleccionado finalmente para unirse a la seguridad de la Casa Blanca. Fue en ese momento en que el jefe de la CIA llamado Jason Wynn estaba consolidando su poder, por lo que Wynn y sus compañeros idearon un plan para asesinar al presidente a fin de acelerar su ocupación del poder, pero el plan fue frustrado por Al Simmons. Cuando se efectuaron disparos contra el presidente, Al saltó en frente de las balas y se convirtió en un héroe.

Aunque su plan había fracasado, Wynn vio como promesa al joven agente que había arruinado las cosas. Ofreció a Simmons una posición en el USSG (Grupo de seguridad de los Estados Unidos) - una tapa de operaciones encubiertas de la división secreta dirigida por el propio Wynn. Bajo la tutela de Wynn, Al realmente encontró su vocación. Se convirtió en uno de los principales agentes de la nación, llevando a cabo misiones secretas alrededor del mundo, especialmente en Nicaragua, Angola y Camboya. Pronto su moral se derrumbó casi en su totalidad ya que descubrió que podía justificar los asesinatos de inocentes simplemente diciéndose a sí mismo que era "por el bien del país". Derramó increíbles cantidades de sangre, tanto inocente como no, justificando el amor y facilidad para la matanza con que fue dotado y explicando siempre que él sólo obedecía órdenes.

La única razón que en la vida de Al superaba su amor por la guerra y la muerte, era su esposa Wanda a quien deseaba hacer feliz y darle hijos (cosa que le era imposible ya que él sufría de esterilidad, cosa que él ignoraba), razón por la cual comenzó a cuestionar su trabajo deseando algo más estable para su familia. Pero no todas sus misiones tuvieron éxito. Fue enviado a la URSS para asesinar a un científico nuclear llamado Yousef Vólojov, pero fracasó. En los EE.UU., fue contratado extraoficialmente por el senador Jennings para matar al asesino de niños Billy Kincaid quien había matado a su hija, trabajo que Al aceptó ya que planeaba aceptar el dinero para abandonar la agencia; pero de nuevo fracasó ya que el detective Samuel Burke fue más rápido y logró apresarlo. Esto llegaría a frustrarlo por lo que en una ocasión incluso se desquitaría golpeando a Wanda en una discusión, acto del que se arrepentiría al punto de jurar jamás hacer nuevamente algo que le provocara sufrimiento.

Aunque Al lo ignoró por muchos años tras convertirse en un Spawn sus recuerdos fueron distorsionados para omitir la parte mas violenta e inhumana de su vida, es así como de su mente fueron relegados recuerdos que mostraban su obsesión con trabajo y como esto dañó su relación con Wanda, que a su vez comenzó a perjudicar su rendimiento en el campo. Simmons había llegado finalmente a un punto en que se veía a sí mismo como un salvador y protector quien exclusivamente sería el salvador y remodelador del mundo en una versión utópica y perfecta gracias al cumplimiento de sus misiones y las masacres que llevaba a cabo, por ello estaba dispuesto a herir (o incluso matar) a las personas que amaba si lo importunaban. La principal razón de sus discusiones era el deseo de Wanda de ser padres, cosa a la que Al se negaba excusándose en la idea que el mundo era un lugar peligroso para traer un hijo, sin embargo esto solo era una forma de evitar lo que veía como una interferencia innecesaria que arruinara la vida que tanto disfrutaba.

La tensión entre la pareja aumento gradualmente hasta llegar a la violencia intrafamiliar, lo que hizo a Wanda aferrarse progresivamente a Terry Fitzgerald, mejor amigo de su esposo, quien comenzó a cuidarla primero en nombre de su amigo y posteriormente por el amor que nació por ella; aun así la insistencia de Wanda la llevó a dejar los métodos anticonceptivos embarazarse sin revelarlo a su marido, quien precisamente tras un fracaso en una misión volvió frustrado a casa y violentamente abusó de su esposa. Cuando Wanda le informó que estaba embarazada, Al no tomó bien la noticia. Él vio la situación como el intento de Wanda de frenar su carrera, algo que él no permitiría. Sin remordimientos, golpeó el estómago de Wanda hasta poner fin a su embarazo; satisfecho de haber evitado un estorbo en su carrera Al le prometió a su esposa que cuando convirtiera el mundo en un lugar mejor le permitiría tener un hijo, tras esto partiría a lo que sería la misión donde moriría quemado. Por su parte esa noche, Wanda sabía que tenía que salir de ahí y cosa que hizo dispuesta a no volver a verlo nuevamente.

Las circunstancias que rodean la muerte de simmons no están del todo claras, se sabe que su jefe Jason Wynn lo mando matar porque con frecuencia discutía con el y cuestionaba sus órdenes, además Wynn de alguna manera había estado en contacto con las fuerzas del infierno, en concreto con un demonio llamado Malebolgia con el que hizo un trato para el intercambio de Al Simmons por una sustancia del infierno llamado Necroplasma. Por lo que Simmons fue enviado en una misión a Botswana y se le dio la orden a Chapel (su compañero), de que lo asesinara. Chapel, no sólo lo asesinó, sino que lo quemó vivo en la que debía ser su última misión. En la Tierra, fue honrado como un héroe militar y enterrado en el Cementerio Nacional de Arlington.



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